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The Legend of Zelda : Twilight Princess
À propos de ce jeu
The Legend of Zelda : Twilight Princess est le 13e opus de la saga The Legend of Zelda. Il s’agit d’un jeu d’action-aventure en 3D sortie sur Gamecube et la Wii.
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Présentation générale The Legend of Zelda : Twilight Princess est le 13e opus de la saga The Legend of Zelda. Il s’agit d’un jeu d’action-aventure en 3D sortie sur…
The Legend of Zelda : Twilight Princess est le 13e opus de la saga The Legend of Zelda.
Il s’agit d’un jeu d’action-aventure en 3D sortie sur Gamecube et la Wii.
Il s’agit d’un jeu d’action-aventure en 3D sortie sur Gamecube et la Wii.
Histoire Le joueur contrôle Link, un jeune fermier qui vit dans le village Toal. Un jour, des habitants de son village se font enlever par des monstres. Link…
Le joueur contrôle Link, un jeune fermier qui vit dans le village Toal.
Un jour, des habitants de son village se font enlever par des monstres. Link part donc à la recherche de ses amis dans la forêt de Firone et se retrouve face à un mur noir inquiétant. Ce mur étant un portail amenant vers la dimension du crépuscule qui correspond à une partie d’Hryule corrompu par le crépuscule. Un monstre envoya Link dans cette dimension. Arrivé dans cette dimension, Link se transforma en loup afin de pouvoir se défendre.
Puis il se fit emprisonner dans le château d’Hyrule ou il fit la rencontre de Midona, une créature vivant dans la dimension du crépuscule. Midona emmène Link vers la princesse Zelda qui lui expliqua que le royaume était en danger et que Xando, le roi des Ombres avait pris son contrôle.
Afin de rendre sa lumière aux différentes régions d’Hyrule, Link devra récupérer les perles de lumières dispersés dans tout Hyrule. Pour vaincre Xando, Link devra aussi collecter les cristaux d’ombres.
Un jour, des habitants de son village se font enlever par des monstres. Link part donc à la recherche de ses amis dans la forêt de Firone et se retrouve face à un mur noir inquiétant. Ce mur étant un portail amenant vers la dimension du crépuscule qui correspond à une partie d’Hryule corrompu par le crépuscule. Un monstre envoya Link dans cette dimension. Arrivé dans cette dimension, Link se transforma en loup afin de pouvoir se défendre.
Puis il se fit emprisonner dans le château d’Hyrule ou il fit la rencontre de Midona, une créature vivant dans la dimension du crépuscule. Midona emmène Link vers la princesse Zelda qui lui expliqua que le royaume était en danger et que Xando, le roi des Ombres avait pris son contrôle.
Afin de rendre sa lumière aux différentes régions d’Hyrule, Link devra récupérer les perles de lumières dispersés dans tout Hyrule. Pour vaincre Xando, Link devra aussi collecter les cristaux d’ombres.
Fonctionnalités Le jeu améliore le gameplay instaurée dans The Legend of Zelda : Ocarina of Time. - Link peut effectuer différentes actions (marcher, courir, nager…
Le jeu améliore le gameplay instaurée dans The Legend of Zelda : Ocarina of Time.
- Link peut effectuer différentes actions (marcher, courir, nager, faire des roulades) et peut utiliser des objets afin d’atteindre son objectif.
- La maniabilité de la manette Wii permet de rendre votre aventure plus immersive (le joueur agite sa manette pour taper avec son épée ou encore viser avec son arc avec le pointeur de la manette.).

Cette maniabilité permet à Link d’effectuer de nouvelles actions comme le fait de pouvoir de combattre à l’épée sur votre cheval.

Au cours de votre aventure, Link pourra se transformer en loup.
Cette transformation lui permet de sentir des choses qu’ils ne sont pas visibles par l’œil humain et ça lui permet de parler avec des créatures.
Par contre sous cette transformation, il ne plus utiliser d’objet.

Comme dans tous les jeux The Legend of Zelda, Link doit traverser les donjons de la région d’hyrule.
Ici, Link devra faire face à 9 donjons.

Le jeu possède une multitude de quêtes annexe (comme la recherche des fragments de cœur, recherche des âmes de spectre ou la recherche d’insecte).
- Link peut effectuer différentes actions (marcher, courir, nager, faire des roulades) et peut utiliser des objets afin d’atteindre son objectif.
- La maniabilité de la manette Wii permet de rendre votre aventure plus immersive (le joueur agite sa manette pour taper avec son épée ou encore viser avec son arc avec le pointeur de la manette.).

Cette maniabilité permet à Link d’effectuer de nouvelles actions comme le fait de pouvoir de combattre à l’épée sur votre cheval.

Au cours de votre aventure, Link pourra se transformer en loup.
Cette transformation lui permet de sentir des choses qu’ils ne sont pas visibles par l’œil humain et ça lui permet de parler avec des créatures.
Par contre sous cette transformation, il ne plus utiliser d’objet.

Comme dans tous les jeux The Legend of Zelda, Link doit traverser les donjons de la région d’hyrule.
Ici, Link devra faire face à 9 donjons.

Le jeu possède une multitude de quêtes annexe (comme la recherche des fragments de cœur, recherche des âmes de spectre ou la recherche d’insecte).
Plateformes

Date de Sortie Amérique : 19 novembre 2006 Europe : 8 décembre 2006
Amérique : 19 novembre 2006
Europe : 8 décembre 2006
Europe : 8 décembre 2006
Crédits Éditeur : Nintendo Développeur : Nintendo EAD Réalisateur : Eiji Aonuma Producteur : Shigeru Miyamoto Musique : Toru Minegishi, Asuka Ota, Koji Kondo
Éditeur : Nintendo
Développeur : Nintendo EAD
Réalisateur : Eiji Aonuma
Producteur : Shigeru Miyamoto
Musique : Toru Minegishi, Asuka Ota, Koji Kondo
Développeur : Nintendo EAD
Réalisateur : Eiji Aonuma
Producteur : Shigeru Miyamoto
Musique : Toru Minegishi, Asuka Ota, Koji Kondo
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