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The Legend of Zelda : Phantom Hourglass
À propos de ce jeu
The Legend of Zelda : Phantom Hourglass est le 14e opus de la saga The Legend of Zelda. Il s’agit d’un jeu d’action-aventure basée sur l’exploration, la résolution d’énigmes ainsi que de combat à l’épée contre des monstres. Le jeu reprend l’esthétique cartoon déjà utilisé dans The Legend of Zelda : Wind Waker.
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Présentation générale The Legend of Zelda : Phantom Hourglass est le 14e opus de la saga The Legend of Zelda. Il s’agit d’un jeu d’action-aventure basée sur l’exploration, …
The Legend of Zelda : Phantom Hourglass est le 14e opus de la saga The Legend of Zelda.
Il s’agit d’un jeu d’action-aventure basée sur l’exploration, la résolution d’énigmes ainsi que de combat à l’épée contre des monstres.
Le jeu reprend l’esthétique cartoon déjà utilisé dans The Legend of Zelda : Wind Waker.
Il s’agit d’un jeu d’action-aventure basée sur l’exploration, la résolution d’énigmes ainsi que de combat à l’épée contre des monstres.
Le jeu reprend l’esthétique cartoon déjà utilisé dans The Legend of Zelda : Wind Waker.
Histoire Il s’agit de la suite directe de The Legend of Zelda : Wind Waker. Dans cette suite, Link est devenu membre de l’équipe de Tetra. Un jour, Tetra dispa…
Il s’agit de la suite directe de The Legend of Zelda : Wind Waker. Dans cette suite, Link est devenu membre de l’équipe de Tetra.
Un jour, Tetra disparus après avoir rencontré un navire fantôme.
C’est ainsi que Link et l’équipage du navire décida d’explorer les océans d’Hyrule afin de partir à la recherche de leur amie Tetra.
Un jour, Tetra disparus après avoir rencontré un navire fantôme.
C’est ainsi que Link et l’équipage du navire décida d’explorer les océans d’Hyrule afin de partir à la recherche de leur amie Tetra.
Fonctionnalités Le jeu alterne entre des phases d’action en vue du dessus et des phases ou le joueur se déplacent en bateau avec une vue à la 3e personne. The Legend …

Le jeu alterne entre des phases d’action en vue du dessus et des phases ou le joueur se déplacent en bateau avec une vue à la 3e personne.

The Legend of Zelda : Phantom Hourglass reprend beaucoup de mécaniques instaurés dans The Wind Waker dont il est la suite directe, mais ils proposent aussi de nouvelles mécaniques grâce à son nouveau support la Nintendo DS.
I) Adaptation du gameplay au nouveau support
Il utilise ce nouveau support à la perfection en utilisant au maximum les possibilités tactiles de la console.
Le joueur déplace son personnage avec le stylet et les différents gestes effectués par le joueur permettent au personnage d’effectuer certaines actions comme faire un cercle pour effectuer une attaque tournoyante.
Mais ce jeu n’utilise pas que les possibilités tactile de la console, car ils existent d’autres fonctionnalités de la console qui permettent de résoudre certaines énigmes comme souffler dans la console qui permet d’éteindre des bougies ou encore parler fort pour attirer les ennemis vers nous.
II) Le Temple du Roi des Mers

Au cours de son aventure, vous allez découvrir le temple du Roi des Mers.
Il s’agit d’un donjon ou le joueur sera amené à explorer plusieurs fois pour pouvoir finir son exploration.
Ce donjon ayant comme caractéristique de drainer la vie de ceux qui osent venir l’explorer à moins que vous possédiez la protection du sablier fantôme.
Chaque étage de son donjon est composé d’énigmes et est gardé par des spectres invulnérable. Il faudra donc que vous optez pour exploration discrète tout en se pressant pour ne pas que le sablier soit écoulé.
À chaque boss vaincu dans le donjon, la capacité du sablier augmente permettant à Link d’explorer plus en profondeur ce donjon.
III) Mode Multijoueur et Mini-jeux
Le jeu contient divers mini-jeux qui utilise les possibilités tactile de la console comme la pêche ainsi que la chasse aux trésors qui vous permettent d’obtenir des gemmes d’esprits.

Pour la première fois dans la série, le jeu contient un mode multijoueur en ligne, ou le premier joueur doit récolter le plus de gemmes de force possible en évitant les spectres contrôlés par le deuxième joueur.
Plateforme Nintendo DS

Nintendo DS
Date de Sortie Japon : 23 juin 2007 Europe : 19 octobre 2007
Japon : 23 juin 2007
Europe : 19 octobre 2007
Europe : 19 octobre 2007
Crédits Éditeur : Nintendo Développeur : Nintendo EAD Réalisateurs : Daiki Iwatomo, Hidemaro Fujibayashi Producteur : Eiji Aonuma Musique : Kenta Nagata, Toru…
Éditeur : Nintendo
Développeur : Nintendo EAD
Réalisateurs : Daiki Iwatomo, Hidemaro Fujibayashi
Producteur : Eiji Aonuma
Musique : Kenta Nagata, Toru Minegishi.
Développeur : Nintendo EAD
Réalisateurs : Daiki Iwatomo, Hidemaro Fujibayashi
Producteur : Eiji Aonuma
Musique : Kenta Nagata, Toru Minegishi.
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