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Zelda II : Adventure of Link
À propos de ce jeu
Zelda II : The Adventure of Link Il s’agit d’un jeu action-RPG qui alterne des phases d’exploration sur la carte du monde et des phases d’actions en vue à défilement horizontal.
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Présentation générale Zelda II : The Adventure of Link Il s’agit d’un jeu action-RPG qui alterne des phases d’exploration sur la carte du monde et des phases d’actions en…
Zelda II : The Adventure of Link
Il s’agit d’un jeu action-RPG qui alterne des phases d’exploration sur la carte du monde et des phases d’actions en vue à défilement horizontal.
Il s’agit d’un jeu action-RPG qui alterne des phases d’exploration sur la carte du monde et des phases d’actions en vue à défilement horizontal.
Histoire Zelda II : Adventure of Link est la suite de The Legend of Zelda qui se passe quelques années après la victoire de Link. Le royaume est mis à mal par…
Zelda II : Adventure of Link est la suite de The Legend of Zelda qui se passe quelques années après la victoire de Link.
Le royaume est mis à mal par les sbires de Ganon qui cherche à appréhender notre jeune héros Link afin d’accomplir la résurrection de leur chef.
Dans cet opus, Link repart à l’aventure afin de récupérer la Triforce du courage qui lui permettra de réveiller la princesse Zelda, endormie par un sort maléfique qui permettra de lutter le démon Ganon.
Pour cela, il devra parcourir les six donjons et les six villages répartis dans le royaume d’Hyrule afin de récupérer la triforce du courage.
Chaque donjon est un enchaînement d’affrontement de monstre ainsi qu’un boss pour finir le donjon.
Le royaume est mis à mal par les sbires de Ganon qui cherche à appréhender notre jeune héros Link afin d’accomplir la résurrection de leur chef.
Dans cet opus, Link repart à l’aventure afin de récupérer la Triforce du courage qui lui permettra de réveiller la princesse Zelda, endormie par un sort maléfique qui permettra de lutter le démon Ganon.
Pour cela, il devra parcourir les six donjons et les six villages répartis dans le royaume d’Hyrule afin de récupérer la triforce du courage.
Chaque donjon est un enchaînement d’affrontement de monstre ainsi qu’un boss pour finir le donjon.
Fonctionnalités - Possède un nouveau système de combat stratégique qui se base sur un système avec des vies, des points expériences, des sorts de magie. Dans ce jeu…
- Possède un nouveau système de combat stratégique qui se base sur un système avec des vies, des points expériences, des sorts de magie.
Dans ce jeu, Link est armé d’une épée et d’un bouclier et il a la possibilité d’alterner entre la position accroupie et la position debout, mais aussi de pouvoir sauter afin d’atteindre ses ennemis.
- Nouveau Système d’expérience qui permet d’améliorer trois caractéristiques (attaque, vie et magie).
Link gagne de l’expérience en tuant des ennemis ou en finissant un donjon.
Dans ce jeu, Link est armé d’une épée et d’un bouclier et il a la possibilité d’alterner entre la position accroupie et la position debout, mais aussi de pouvoir sauter afin d’atteindre ses ennemis.
- Les villageois peuvent donner des quêtes secondaires à Link qui permettront d’améliorer son équipement.
Dans ce jeu, Link est armé d’une épée et d’un bouclier et il a la possibilité d’alterner entre la position accroupie et la position debout, mais aussi de pouvoir sauter afin d’atteindre ses ennemis.
- Nouveau Système d’expérience qui permet d’améliorer trois caractéristiques (attaque, vie et magie).
Link gagne de l’expérience en tuant des ennemis ou en finissant un donjon.
Dans ce jeu, Link est armé d’une épée et d’un bouclier et il a la possibilité d’alterner entre la position accroupie et la position debout, mais aussi de pouvoir sauter afin d’atteindre ses ennemis.
- Les villageois peuvent donner des quêtes secondaires à Link qui permettront d’améliorer son équipement.
Région L’action du jeu se déroule dans le royaume d’Hyrule.
L’action du jeu se déroule dans le royaume d’Hyrule.
Plateformes - Famicom - NES
- Famicom
- NES
- NES
Date de Sortie Japon : 14 janvier 1987 France : Avril 1990
Japon : 14 janvier 1987
France : Avril 1990
France : Avril 1990
Crédits Éditeur : Nintendo Développeur : Nintendo R&D4 Concepteur : Shigeru Myamoto : Producteur Tadashi Sugiyama : Réalisateur Yoichi Yamada : Réalisateur…
Éditeur : Nintendo
Développeur : Nintendo R&D4
Concepteur :
Shigeru Myamoto : Producteur
Tadashi Sugiyama : Réalisateur
Yoichi Yamada : Réalisateur
Kazunobu Shimizu : Concepteur
Takashi Tezuka : Ecriture
Akito Nakatsuka : Musique
Développeur : Nintendo R&D4
Concepteur :
Shigeru Myamoto : Producteur
Tadashi Sugiyama : Réalisateur
Yoichi Yamada : Réalisateur
Kazunobu Shimizu : Concepteur
Takashi Tezuka : Ecriture
Akito Nakatsuka : Musique
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