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The Legend of Zelda : Four Swords
À propos de ce jeu
The Legend of Zelda : Four Swords est le 9e opus de la saga The Legend of Zelda. Il s’agit d’un jeu d’action-aventure jouable uniquement en multijoueur local(4 joueurs maximum) basée sur le combat d’ennemis, la résolution d’énigmes et la recherche d’objet qui permettent au joueur d’avancer. Le jeu reprend les mécaniques de gameplay de The Legend of Zelda…
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Présentation générale The Legend of Zelda : Four Swords est le 9e opus de la saga The Legend of Zelda. Il s’agit d’un jeu d’action-aventure jouable uniquement en…
The Legend of Zelda : Four Swords est le 9e opus de la saga The Legend of Zelda.
Il s’agit d’un jeu d’action-aventure jouable uniquement en multijoueur local(4 joueurs maximum) basée sur le combat d’ennemis, la résolution d’énigmes et la recherche d’objet qui permettent au joueur d’avancer.
Le jeu reprend les mécaniques de gameplay de The Legend of Zelda : A Link to The Past tout en apportant des mécaniques qui permettent de rendre le jeu jouable en multijoueur tel que la coopération et la compétition entre les différents joueurs.
Il s’agit d’un jeu d’action-aventure jouable uniquement en multijoueur local(4 joueurs maximum) basée sur le combat d’ennemis, la résolution d’énigmes et la recherche d’objet qui permettent au joueur d’avancer.
Le jeu reprend les mécaniques de gameplay de The Legend of Zelda : A Link to The Past tout en apportant des mécaniques qui permettent de rendre le jeu jouable en multijoueur tel que la coopération et la compétition entre les différents joueurs.
Histoire Les événements du jeu se déroule avant les événements de The Legend of Zelda : Ocarina of Time. 1) La Légende Il y a longtemps, le Sorcier Vaati qui…
Les événements du jeu se déroule avant les événements de The Legend of Zelda : Ocarina of Time.
Il y a longtemps, le Sorcier Vaati qui maitrise la puissance des vents est arrivé dans le royaume d’Hyrule afin de kidnapper les plus belles filles de nombreux villages que comptent Hyrule.
Un jeune garçon muni d’une épée décida d’affronter ce sorcier et réussi à le vaincre et le scella dans son épée afin qu’il ne puisse plus revenir. Après avoir sauvé les filles, il finit par disparaître.
Les filles racontant que leur sauveur s’était dupliqué en 4 afin de vaincre ce sorcier.
Le peuple d’Hyrule construisit un temple afin d’honorer ce héros en plaçant l’épée qui avait permis cette duplication.
Des années plus tard, La princesse Zelda fut chargée de protéger le temple ainsi que l’épée ou était enfermé Vaati.
Ayant la capacité de percevoir les forces mystiques, elle perçue une énergie autour du temple. Elle décida de demander à Link de l’aider à résoudre ce mystère.
Lorsque Link arriva, Vaati s’est échappée de l’épée dans laquelle il était enfermé et enleva la princesse afin de l’épouser.
Link arracha l’épée du temple et se dupliqua en quatre. Aidez de ces quatre doubles, il devra parcourir tous les région d’Hyrule afin de sauver la princesse Zelda de Vaati.
1) La Légende
Il y a longtemps, le Sorcier Vaati qui maitrise la puissance des vents est arrivé dans le royaume d’Hyrule afin de kidnapper les plus belles filles de nombreux villages que comptent Hyrule.
Un jeune garçon muni d’une épée décida d’affronter ce sorcier et réussi à le vaincre et le scella dans son épée afin qu’il ne puisse plus revenir. Après avoir sauvé les filles, il finit par disparaître.
Les filles racontant que leur sauveur s’était dupliqué en 4 afin de vaincre ce sorcier.
Le peuple d’Hyrule construisit un temple afin d’honorer ce héros en plaçant l’épée qui avait permis cette duplication.
2) L'aventure
Des années plus tard, La princesse Zelda fut chargée de protéger le temple ainsi que l’épée ou était enfermé Vaati.
Ayant la capacité de percevoir les forces mystiques, elle perçue une énergie autour du temple. Elle décida de demander à Link de l’aider à résoudre ce mystère.
Lorsque Link arriva, Vaati s’est échappée de l’épée dans laquelle il était enfermé et enleva la princesse afin de l’épouser.
Link arracha l’épée du temple et se dupliqua en quatre. Aidez de ces quatre doubles, il devra parcourir tous les région d’Hyrule afin de sauver la princesse Zelda de Vaati.
Fonctionnalités - Les niveaux sont générés procéduralement, c’est-à-dire que les niveaux ne sont pas générique, à chaque nouvelle partie vous pourrez tomber sur des…
- Les niveaux sont générés procéduralement, c’est-à-dire que les niveaux ne sont pas générique, à chaque nouvelle partie vous pourrez tomber sur des niveaux qui ne ressemblent pas à ceux que vous avez rencontrer dans votre ancienne partie.
- Chaque joueur contrôle un personnage ayant une couleur différente et se déplace en vue de dessus sur la carte du monde.
- Les joueurs devront récupérer un maximum de rubis afin de pouvoir acheter des clefs auprès des grandes fées. Ces clés vous permettant d’accéder à certaines zones du jeu.
- La difficulté du jeu et des énigmes progresse en même temps que vous avancez dans le jeu.
- De nouveaux objets font leur apparition (le chapeau de nabot qui permet de réduire la taille de son personnage lui permettant d’accéder à certaines zones qui lui était précédemment impossible d’atteindre, le gant magnétique qui permet de pousser ses coéquipiers, la cape roc qui permet de planer quelques secondes au-dessus du vide ainsi que les graines mystiques qui permettent aux personnages d’augmenter leurs caractéristiques.
- Le gameplay du jeu est axée principalement sur la coopération entre les différent joueurs avec l’ajout de pouvoirs (faire la courte échelle, porte ses coéquipiers, les jeter, effectuer des actions en simultanées) qui permettent de résoudre certaines énigmes du jeu.
- Mais il existe une part de compétitivité, car à chaque fin de partie, la personne ayant le plus de rubis est désignée comme vainqueur du niveau.
- Chaque joueur contrôle un personnage ayant une couleur différente et se déplace en vue de dessus sur la carte du monde.
- Les joueurs devront récupérer un maximum de rubis afin de pouvoir acheter des clefs auprès des grandes fées. Ces clés vous permettant d’accéder à certaines zones du jeu.
- La difficulté du jeu et des énigmes progresse en même temps que vous avancez dans le jeu.
- De nouveaux objets font leur apparition (le chapeau de nabot qui permet de réduire la taille de son personnage lui permettant d’accéder à certaines zones qui lui était précédemment impossible d’atteindre, le gant magnétique qui permet de pousser ses coéquipiers, la cape roc qui permet de planer quelques secondes au-dessus du vide ainsi que les graines mystiques qui permettent aux personnages d’augmenter leurs caractéristiques.
- Le gameplay du jeu est axée principalement sur la coopération entre les différent joueurs avec l’ajout de pouvoirs (faire la courte échelle, porte ses coéquipiers, les jeter, effectuer des actions en simultanées) qui permettent de résoudre certaines énigmes du jeu.
- Mais il existe une part de compétitivité, car à chaque fin de partie, la personne ayant le plus de rubis est désignée comme vainqueur du niveau.
Royaume Le jeu se déroule dans le royaume d’Hyrule. Ici, le royaume est décomposé entre trois régions : La Mer d’arbres, Cave croulante, la Montagne de la…
Le jeu se déroule dans le royaume d’Hyrule. Ici, le royaume est décomposé entre trois régions : La Mer d’arbres, Cave croulante, la Montagne de la Mort. Chacune des régions possédant 4 niveaux.
Plateforme Game Boy Advance
Game Boy Advance
Date de Sortie Amérique : 2 décembre 2002 Europe : 28 mars 2003
Amérique : 2 décembre 2002
Europe : 28 mars 2003
Europe : 28 mars 2003
Crédits - Éditeur : Nintendo - Développeur : Flagship - Producteurs : Takashi Tezuka, Noritaka Funamizu, Katsuhiro Sudo - Réalisateurs : Hidemaro Fuji
- Éditeur : Nintendo
- Développeur : Flagship
- Producteurs : Takashi Tezuka, Noritaka Funamizu, Katsuhiro Sudo
- Réalisateurs : Hidemaro Fuji
- Développeur : Flagship
- Producteurs : Takashi Tezuka, Noritaka Funamizu, Katsuhiro Sudo
- Réalisateurs : Hidemaro Fuji
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