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The Legend of Zelda : A Link Between Worlds

Miniature de The Legend of Zelda : A Link Between Worlds

À propos de ce jeu

The Legend of Zelda : A Link Between Worlds est le 17ème opus de la saga The Legend of Zelda. Il s’agit d’un jeu d’action-aventure basée sur l’exploration, la résolution d’egnimes et le combat à l’épée contre des ennemis. Les événements du jeu se déroulent longtemps après The Legend of Zelda : A Link to the Past. Tout comme dans A Link to the Past, le jeu…

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Présentation générale The Legend of Zelda : A Link Between Worlds est le 17ème opus de la saga The Legend of Zelda. Il s’agit d’un jeu d’action-aventure basée sur…
The Legend of Zelda : A Link Between Worlds est le 17ème opus de la saga The Legend of Zelda.

Il s’agit d’un jeu d’action-aventure basée sur l’exploration, la résolution d’egnimes et le combat à l’épée contre des ennemis.

Les événements du jeu se déroulent longtemps après The Legend of Zelda : A Link to the Past.

Tout comme dans A Link to the Past, le jeu dispose d’un monde parallèle ou chacun des mondes ont une triforce. Pour passer d’un monde à l’autre Link doit traverser des fissures qui sont présentes dans certains murs.

Histoire Une menace pesse sur Hyrule, un sorcier nommée, Yuga est à la recherche des sept sages afin de les transformer en tableau. Yuga commença par…
Une menace pesse sur Hyrule, un sorcier nommée, Yuga est à la recherche des sept sages afin de les transformer en tableau. Yuga commença par retrouver la fille du prêtre de la sagesse, Celès et l’a transforma en tableau.

Notre Héros, Link observa la scène et décida d’attaquer le sorcier. Malheureusement, il n’arriva pas à le vaincre et se fit assommer. À son réveil, Link rencontra un marchant qui lui donna un bracelet.

Link repartit combattre Yuga, mais malheureusement, il se fit transformer en tableau.

Tout à coup, le mystérieux bracelet que lui avait donnée marchant se mit a marcher ce qui permis à Link de retrouver son apparence normale. Mais le bracelet ne lui avait pas seulement redonné son apparence normale, mais il lui avait donné la possibilité de se transformer de façon illimitée en tableau et de retrouver sa forme originelle comme il le souhaitait.

Yuga décida de sceller le château d’Hyrule à l’aide d’un sortilège et partit dans l’autre monde parallèle.

Pour libérer le château d’Hyrule devra réunir les septs sages. Pour se faire, Link part donc à la recherche des sages qui sont répartis dans tout Hyrule.

Fonctionnalités Gameplay : The Legend of Zelda : A Link Between Worlds reprends le gameplay dans les anciens jeux The Legend of Zelda en instaurant une vue 3D…
Gameplay :

The Legend of Zelda : A Link Between Worlds reprends le gameplay dans les anciens jeux The Legend of Zelda en instaurant une vue 3D stéréoscopique ce qui permet de rendre les paysage moins plat en leur donnant un peu de relief.

Comme la plupart des jeux Zelda sur console portable, le jeu contrôle Link en vue de dessus.

Le joueur est amené à explorer divers environnements comportant des villages ainsi que des paysages variés.

Endurance :


Pour utiliser un objet, Link doit puiser dans son endurance. Si Link n’a pas assez d’endurance, il ne pourra utiliser certains objets.

Les donjons :


Au cours de votre aventure, vous devrez explorer divers donjons. Les donjons pouvant être effectué dans l’ordre que vous souhaitez.

La Transformation en peinture


La principale nouveauté du jeu est la transformation de Link en peinture.

Cette transformation lui donne la capacité de se déplacer sur les murs.

Le joueur pourra utiliser cette mécanique afin de résoudre certaines énigmes du jeu.

Mini-jeux

Le jeu propose aussi divers mini-jeux comme le base-ball ou encore un jeu où il faut esquiver des poulets.

Contenu Post-Game


Après avoir fini le jeu, vous pourrez débloquer un mode difficulté supérieur qui vous permettra de recommencer une partie dans une difficulté plus difficile.


Plateforme Nintendo 3DS

Nintendo 3DS


Date de Sortie 22 novembre 2013
22 novembre 2013


Crédits Éditeur : Nintendo Développeur : Nintendo EAD Producteurs : Eiji Aonuma, Hiromasa Shikata Musique : Ryo Nagamatsu
Éditeur : Nintendo
Développeur : Nintendo EAD
Producteurs : Eiji Aonuma, Hiromasa Shikata
Musique : Ryo Nagamatsu

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